前端开发工程师笔试题篇
笔试困难吗?只要做好充分的准备,其实并不难!大家一定要做好准备,不要让自己有遗憾。下面小编给大家分享前端开发工程师笔试题篇的内容,希望能够帮助大家,欢迎阅读!
1、下面哪个不属于W3C标准盒模型?
a.内容
b.边框
c.内边距
d.轮廓
2、下列事件哪个不属于鼠标触发的事件?
a.click
b.contextmenu
c.mouseout
d.keydown
3、一个实现搜索结果的页面,如果你想实现高亮搜索关键词,应该使用下面哪个tag?
a.
b.
c.
d.
4、浏览器在一次HTTP请求中,需要传输一个4097字节的文本数据至服务器,可以采用哪些方式?
a.存入indexdDB
b.存入COOKIE
c.放在URL参数
d.写入Session
e.使用post
f.放在Local Storage
1、下面哪个不是CSS中表示尺寸的单位?
a.px、%
b.em、rem
c.mm、ck
d.pt、pc
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var result = arr.sort(_______________________________).join("+");
console.log(result);
function Type
var a = ;
______________
// a instanceof Type === true
function isArray(p){
return Object.prototype._____.apply(p)==='_____';
}
2、请写一个表格以及对应的CSS,使表格奇数行为白色背景,偶数行为灰色背景,鼠标移上去时为黄色背景。
Alibaba Group Holding Limited is a Chinese e-commerce company that provides consumer-to-consumer, business-to-consumer and business-to-business sales services via web portals. It also provides electronic payment services, a shopping search engine and data-centric cloud computing services. The group began in 1999 when Jack Ma founded the website Alibaba.com, a business-to-business portal to connect Chinese manufacturers with overseas buyers. In 20__two of Alibaba’s portals handled 1.1 trillion yuan ($170 billion) in sales.
1. 仅统计英文单词,1999 $170 1.1 标点符号之类的不算做单词
2. 区间分 4个:少(出现1-5次)、 中(出现6-10次)、高(出现 11-20),极高(出现 >20 次) ,给出每个区间单词数目在总单词数中的百分比
3. 返回如下的 JSON 对象:
{
'occurrence': [/星字符数据元素的第一个元素为单词,第二个位出现次数星字符/
['alibaba', 10]
['consumer', 10]
['business', 8]
],
'distribution': {
'high': '30%',
'low': '20%',
'medium': '40%',
'veryHeigh': '10%',
}
(1)单机版
(2)游戏机版
(3)网络版
2、对以上列出的游戏进行评价,你也可以对其他了解的游戏进行评价
3、写出一款MMORPG游戏中需要完成某个任务或者过某一关,评述其优点和缺点。例如《魔兽世界》《剑侠》等等。(这一题大概的意思,具体怎么说得我记不清了)
1、下面的表格中,有些空格中有东西,有些没有东西,行和列的数字分别表示该行或该列有东西的空格的个数,小写数字表示连续,大写数字表示不连续。
请填出表中哪些空格有东西,在里面填写“有”
2、有一起谋杀案,发生在一个家庭中,父亲、母亲、儿子、女儿四个成员中,有凶手、目击者、同谋和被害者。已知条件如下:
(1)最年轻者和被害者性别不同
(3)目击者和同谋性别不同
(4)凶手不是最年轻的
(6)被害者比同谋年轻
1、有一张表,里面列出了很多种情况,A-H,因为每个题目太长记不清全部内容了,大致的说法如下:
A论坛里有很多玩家说你设计的某个游戏里面哪个门派不够强,其中一个门派还集体说要提升其门派的实力,否则就集体退出游戏。
C 客服人员反映说一个VIP玩家建议说有个门派的实力太弱了,要提升一下。
D 一个资深的游戏设计人员告诉你说某个门派的实力太弱,需要加强,但是论坛里该门派并没有类似的反应。
E 公司总裁也是你的游戏玩家,他玩过之后说有个门派实力太弱,该提升。
F 很多玩家反映有一个门派的实力过强,而你恰恰是这个门派的长老,玩过很多时间,进行了一些改进,但是你自己却发觉甚至比以前打敌人更加吃力了。
G 数据显示一个门派的玩家流失率很大,但是却没有相关评价说该门派的实力太弱。
要求对这些重视程度进行排序,然后在每一项后面写出排在该位置的理由,最后再写出你对待每一项的解决办法。
2、涂鸦:在下面画出你想画的任何涂鸦。